Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity 项目中的所有资源都必须在此目录下才能在 project……editor 文件夹可以放置在 assets 目录中的任意子目录中。……同 editor 一样,可以在主目录下任意子目录中存在。该目录下的内容在打包时都会被打到发布包中

再苟一步(再苟一步 One More Step)

indienova.com/steam/game/1425770

这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……关于游戏这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……三个或六个不同的同职业角色同时上阵并连接成为阵营,可触发该阵营特有的职业技能

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project……editor文件夹可以放置在assets目录中的任意子目录中。……同editor一样,可以在主目录下任意子目录中存在。该目录下的内容在打包时都会被打到发布包中

MeowSnow: 业余像素美术爱好者的画面评价 09 LISA

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3454

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价LISA,综合评价是7分(满分10分)……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 06 Starbound

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3437

目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价Starbound,综合评价是5.2分(满分10分)……首先是系列目录:业余像素美术爱好者的画面评价 目录开篇先强调两个重点:1.就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

神捕

indienova.com/g/sb-doumao

[取消角色等级与职业概念]我们取消了玩家在游戏中等级与职业的概念,令玩家更专注在游戏的核心战斗与各种装备的养成上……weibo.com/gsla粉丝QQ交流BUG反馈群576445852 游戏特性: 独特风格的游戏画面 取消角色等级与职业概念

会员:Robin_SSheng

indienova.com/u/z2367570158

ucsc 游戏设计项目GPM在读,励志引擎美术作曲设计程序测试全职业制霸(苟)!

吞食拜天地:三国刘蓓传(吞食拜天地:三国刘蓓传(The legend of Liu Bei of the Three Kingdoms))

indienova.com/steam/game/2751490

这是一款传统回合日式RPG游戏!……这是一款采用RMMV制作的传统回合RPG游戏,所以游戏会很朴素,没有华丽的立绘及场景!……个职业…… 每名武将对应1个职业及五行属性,虽然还是会导致高数值武将强力,但是低数值武将也能为之一用…

桑塔与海盗的诅咒(Shantae and the Pirate's Curse)

indienova.com/game/shantae-and-the-pirates-curse

是《桑塔》系列的第三,前作是《桑塔:里丝琦的逆袭》(Shantae: Risky's Revenge……本作取消了变身魔法系统,取而代之的是可使用精灵神灯吸收特定物品,例如宝石、或是黑暗魔力与气味之类的气体……本地图为关卡,每关皆为互不相联的独立岛屿,岛上充满各种地形与迷宫等待玩家探索

版本:Early Access


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